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Journal & fin de partie

Le journal de bord

Le journal de bord permet à l'animateur de suivre en temps réel tous les événements importants qui se déroulent pendant la partie : connexions, actions de jeu, scores, messages système.

Vue du journal de bord en cours de partie

Types d'événements enregistrés

  • Connexions et déconnexions — joueurs qui rejoignent ou quittent la session.
  • Actions de jeu — buzz, réponses soumises, points attribués.
  • Progression de la partie — début et fin des manches, ouverture et fermeture des réponses.
  • Messages système — avertissements liés au réseau ou à la lecture musicale.

Consulter le journal

  1. Sur l'écran de l'animateur, ouvrez le menu Plus (⋯) de la barre du bas.
  2. Touchez Journal de la partie. Sur Mac, le journal est aussi dans la barre d'outils de la fenêtre.
  3. Faites défiler la liste pour consulter les événements dans l'ordre chronologique, du plus récent au plus ancien.

Lors des manches serrées, consultez le journal pour vérifier l'ordre exact des buzz. En cas de problème de connexion signalé par un joueur, les messages système vous indiqueront l'origine.


Mettre fin à la partie

En tant qu'animateur, vous pouvez conclure la partie à tout moment. Cette action calcule les scores finaux et affiche le classement sur tous les appareils.

Arrêter la session

  1. Ouvrez le menu Plus (⋯) de la barre du bas et touchez Mettre fin à la partie, en rouge, tout en bas du menu. Sur Mac, la commande est aussi dans la barre d'outils de la fenêtre.

  2. Une fenêtre de confirmation s'affiche : "Voulez-vous vraiment arrêter la partie et afficher les résultats ?"

  3. Confirmez pour clôturer la session.

Ce qui se passe après l'arrêt

  • La musique et la manche en cours s'arrêtent immédiatement.
  • Les scores de tous les joueurs sont calculés définitivement.
  • L'écran de fin de partie s'affiche, chez vous comme chez les joueurs : le vainqueur avec son avatar et ses points (ou Aucun vainqueur s'il n'y avait personne à classer — Mettre fin à la partie couronne le joueur en tête, objectif atteint ou non), puis le classement final en lignes — rang, avatar, nom, points, les ex æquo au même rang.
  • Chez vous, une musique de victoire accompagne le podium — Triumph of the Brave (MusicLFiles, Pixabay), 22 secondes, une fois ; son crédit s'affiche sous le classement. Les téléphones des joueurs restent silencieux : c'est votre enceinte que la table entend.
  • Retour à l'accueil, en bas, libère la partie ; vous pouvez en configurer une nouvelle.

Écran de fin de partie avec le vainqueur et le classement